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martes, 21 de septiembre de 2021

PULSA CUALQUIER BOTÓN PARA CONTINUAR : INTERFACES GRÁFICAS Y NARRATIVA EN EL PRODUCTO VIDEOLÚDICO [sic]

 


Sánchez Nieto, Laura

Pulsa cualquier botón para continuar : interfaces gráficas y narrativa en el producto videolúdico [sic] / Laura Sánchez Nieto. – [SL.] : [L’autora], 2021

143 p. : il. ; 24 cm.

Treball Fi de Grau, Escola d’Art i Superior de Disseny d’Alcoi. Tutora Magdalena Arqués Castelló

Bibliografia: p. 107-113

Ludografia: p. 114-117

Glossari: p. 121-126

https://es.linkedin.com/in/laura-s%C3%A1nchez-nieto-a47bb92a

http://cargocollective.com/laurasnieto


[Sign.: DGR/SAN/int]


miércoles, 19 de junio de 2019

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS : DE AMATEUR A PRO





Salmond, Michael

Diseño de videojuegos : de amateur a pro / Michael Salmond. – 1ª ed. – Badalona : Parramón, cop. 2017

270 p. : il. ; 27 cm.
Términos habituales en la industria: p. 258-259
ISBN 978-84-342-1397-5



[Sign: TAA/SAL/dis]

miércoles, 8 de julio de 2015

ARTE DE VIDEO JUEGOS : DA FORMA A TUS SUEÑOS



González, Daniel
Arte de videojuegos : da forma a tus sueños
Paracuellos del Jarama, Madrid : Ra-Ma, 2014
ISBN 978-84-9964-276-5

[Secció: TAA]   [Sign.: TAA/GON/art]

Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.
A través de este libro comenzarás un viaje por el arte de un videojuego: diseño de personajes, iluminación, estética, escenarios… pero desde el punto de vista de un diseñador de juego. Este libro trata sobre cómo transformar una idea de juego escrita en un papel en una imagen que conecte emocionalmente con el jugador.
En el libro podrás encontrar muchas ilustraciones y diseños conceptuales, desde grandes superproducciones, proyectos indies y algunos de los mejores videojuegos desarrollados en España, que te ayudarán a comprender mejor cómo debe ser la relación entre el equipo de diseño y los artistas 2D y 3D que harán realidad el universo del videojuego.